IT 정보4 C언어 기본개념 정리 - 4. 제어문 다양한 프로그래밍 언어에 대한 기본개념을 잘 다듬어 놓기 위해 작성하였습니다. 기본개념 중심으로 요약 정리 자료이기 때문에 미흡한 점이 많겠으나 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. (TCP SCHOOL 학습사이트를 토대로 거의 그대로 정리한 글입니다.) [목차] 1. C언어 시작 2. 타입 3. 연산자 4. 제어문 5. 함수 6. 배열 7. 포인터 8. 포인터와 배열 9. 메모리의 관리 10. 문자와 문자열 11. 구조체 12. 입력과 출력 13. 선행처리 14. 컴파일 15. C언어 참조 4. 제어문 18) 조건문 - C 프로그램에는 수많은 명령문이 포함되어 있으며, 이 명령문은 처음부터 끝까지 순서대로 실행됨 (절차적 프로그램이므로) - 따라서 원하는 결과를 얻기 위해서는 프로그램의 순차적인 흐름.. 2023. 6. 23. C언어 기본개념 정리 - 3. 연산자 다양한 프로그래밍 언어에 대한 기본개념을 잘 다듬어 놓기 위해 작성하였습니다. 기본개념 중심으로 요약 정리 자료이기 때문에 미흡한 점이 많겠으나 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. (TCP SCHOOL 학습사이트를 토대로 거의 그대로 정리한 글입니다.) [목차] 1. C언어 시작 2. 타입 3. 연산자 4. 제어문 5. 함수 6. 배열 7. 포인터 8. 포인터와 배열 9. 메모리의 관리 10. 문자와 문자열 11. 구조체 12. 입력과 출력 13. 선행처리 14. 컴파일 15. C언어 참조 3. 연산자 - 프로그램의 산술식이나 연산식을 표현하고 처리하기 위해 제공되는 다양한 기호를 의미 - C언어에서는 여러 종류의 연산을 위해 다양한 연산자를 제공하고 있음 11) 산술 연산자 - 사칙연산을 다루는 기.. 2023. 6. 23. C언어 기본개념 정리 - 2. 타입 다양한 프로그래밍 언어에 대한 기본개념을 잘 다듬어 놓기 위해 작성하였습니다. 기본개념 중심으로 요약 정리 자료이기 때문에 미흡한 점이 많겠으나 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. (TCP SCHOOL 학습사이트를 토대로 거의 그대로 정리한 글입니다.) [목차] 1. C언어 시작 2. 타입 3. 연산자 4. 제어문 5. 함수 6. 배열 7. 포인터 8. 포인터와 배열 9. 메모리의 관리 10. 문자와 문자열 11. 구조체 12. 입력과 출력 13. 선행처리 14. 컴파일 15. C언어 참조 2. 타입 7) 변수 - 변수(variable) : 데이터(data)를 저장하기 위해 프로그램에 의해 이름을 할당받은 메모리 공간을 의미 즉, 변수란 데이터(data)를 저장할 수 있는 메모리 공간을 의미하며, 이.. 2023. 6. 21. C언어 기본개념 정리 - 1. 시작 다양한 프로그래밍 언어에 대한 기본개념을 잘 다듬어 놓기 위해 작성하였습니다. 기본개념 중심으로 요약 정리 자료이기 때문에 미흡한 점이 많겠으나 조금이나마 도움이 되었으면 좋겠습니다. (TCP SCHOOL 학습사이트를 토대로 거의 그대로 정리한 글입니다.) [목차] 1. C언어 시작 2. 타입 3. 연산자 4. 제어문 5. 함수 6. 배열 7. 포인터 8. 포인터와 배열 9. 메모리의 관리 10. 문자와 문자열 11. 구조체 12. 입력과 출력 13. 선행처리 14. 컴파일 15. C언어 참조 1. C언어 시작 1) C언어의 개요 - C언어는 현재 사용되고 있는 거의 모든 컴퓨터 시스템에서 사용할 수 있는 프로그래밍 언어 - 현재 널리 사용되는 주요 운영체제의 커널은 대부분 C언어를 이용해 구현되어 있음.. 2023. 6. 21. 이전 1 다음